Des cours Unity pensés pour les jeunes qui n'ont jamais programmé, en petits groupes de 10 élèves maximum, animés par un développeur qui construit ses propres jeux au quotidien. Le service ouvre bientôt.
Chaque séance part d'un objectif concret dans Unity, pas d'une théorie abstraite.
Se repérer dans Unity, comprendre les scènes, les GameObjects et les composants, et écrire ses premiers scripts C# pour faire bouger et réagir des éléments à l'écran.
Déplacement du personnage, collisions, score, menu de départ et écran de fin : construire un jeu complet, même simple, pour comprendre comment toutes les pièces s'assemblent.
Ces cours s'adressent à des débutants complets, sans aucun prérequis en programmation. Ils sont organisés en petits groupes de 10 élèves maximum, pour garder un coût accessible tout en gardant du temps pour chacun.
Le service n'est pas encore disponible : les inscriptions ci-dessous forment une liste d'intérêt, recontactée dès l'ouverture des premiers groupes. Contact d'un parent recommandé pour l'organisation des séances si l'élève est mineur.
Connexion. Les cours ont lieu entièrement à distance, en visio avec partage d'écran. Une connexion internet stable est indispensable pour suivre confortablement l'éditeur Unity en direct.
Matériel. Un PC ou Mac 64 bits, avec une carte graphique compatible DX10/DX11/DX12 sous Windows, Metal sous macOS, ou OpenGL 3.2+/Vulkan sous Linux. En pratique, prévoir au moins 8 Go de RAM disponible (16 Go conseillés pour plus de confort) et environ 20 Go d'espace disque libre pour l'installation d'Unity et le projet du cours.
Le service n'est pas encore ouvert. Laisse tes infos, tu seras recontacté dès qu'un groupe se forme.